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tonton3313

PATCH 3.5 (CORRECTIF)

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PATCH 3.5 (CORRECTIF)

 

 

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SOMMAIRE:

Il s'agit d'un petit correctif pour résoudre certains problèmes liés à l'événement médiéval et aux cartes. Nous ajustons également toujours le problème lié aux zombies retardant les joueurs dans les endroits avec de grandes quantités de zombies. 

 

Notes de patch complètes:

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Les véhicules appliquent désormais un frein à main pour ralentir fortement le véhicule après sa sortie, ce qui empêche les véhicules de rouler et de se désynchroniser.
  • Réseau Zombie optimisé:
    • Lorsque les zombies sont loin des joueurs ou font partie de grandes hordes, leur mise en réseau est limitée pour réduire la bande passante utilisée par leurs paquets de mouvement. Ce changement a réduit l'utilisation du réseau zombie de 70%.
    • Cette optimisation résout un problème où les personnes ayant de très mauvaises connexions souffraient de pics de ping lors de l'exploitation de l'aéroport.
    • Lorsque les zombies sont proches de vous, ce système ne s'applique pas (à moins qu'il y en ait plus de 50 dans une grande horde autour de vous).
  • Bear Traps & Claymores accordera désormais la mise à mort au propriétaire qui les a placés.
  • La protection contre la réapparition se synchronise désormais correctement lorsqu'une lecture a une perte de paquets ou un ping élevé. 

ÉVÉNEMENT MÉDIÉVAL

MISSIONS:

  • Modification du fonctionnement des missions d'événement médiévales. Maintenant, il ne comptera que si vous récupérez les éléments s'ils sont générés par le serveur.
  • Modification du nombre de zombies dont vous avez besoin pour la mission Massacre.

 

MONDE OUVERT

PLANS:

  • MÉDIÉVAL
    • Ajout d'une zone sans fantôme à la partie du château pour empêcher les gens de revenir en fantôme.
    • Correction d'un mur de collision sous le pont qui permettait aux joueurs de voir à travers.

 

 

SURVIE

CHANGEMENTS DE LOOT ET D'ARTICLE:

  • Tout au long de cette semaine, nous ajusterons les prix des articles sur le marché.

 

PLANS:

  • COLORADO V1
    • Correction de certains objets égarés à Lone Tree Farm.
    • Correction de certains problèmes de terrain à Cottonwood où vous pouviez glisser à l'intérieur des rochers.
    • Correction d'une clôture mal placée à Clearview à côté du garage.
    • Correction de quelques problèmes de terrain à Smallville derrière la caserne de pompiers.
    • Suppression des arbres dans les rues à côté de Smallville.
    • Correction de certains problèmes de terrain à Frosty Pines autour du bureau de poste.
    • Ajout d'une clinique à Crystal Lake avec l'apparition de médicaments.

 

  • OREGON
    • Correction de certains objets égarés à Rio.

 

  • MÉDIÉVAL
    • Ajout d'une zone sans fantôme à la partie du château pour empêcher les gens de revenir en fantôme.
    • Correction d'un mur de collision sous le pont qui permettait aux joueurs de voir à travers.
    • Correction du bug de relance dans le jeu.

 

Taille estimée du patch: 50 Mo

Patch ETA: 15 minutes

Temps d'arrêt estimé: 15 minutes

Les notes de pré-patch peuvent être modifiées si nous devons corriger / ajouter quelque chose.

 

Encore merci pour votre grand soutien! Vous souhaitez nous soutenir encore plus? Assurez-vous de partager ces mises à jour avec vos amis et abonnés!

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Meilleures salutations,

 

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