41 posts in this topic

Se a maioria dos jogadores que gastam GC no modo sobrevivência quer que implemente o sistema de clãs então por que não o ter no modo survivor?

Vocês trabalham para vocês mesmos ou em favor dos players?

Se trabalham em favor de vocês mesmos então está explicado um dos motivos que o infestation survivor stories veio a falência, incapazes de agradar o público é um erro fatal, afinal uma empresa de qualidade sempre abre mão do próprio querer para satisfazer o povo em benefícios que para o povo é essencial.

 

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Descepcionaram mais de 70 players que lutam em favor do sistema de Clã.

Parabéns desenvolvedores pela decisão é aliás, sucesso para a próxima falência de infestation The New Z, cheio de bugs, gráficos antigos, macros em excesso e abusivos, atualizações mais prejudiciais do que beneficentes e a falta de resolver problemas em que afetam a maioria dos jogadores que param de jogar impedindo o crescimento do jogo pela falta de caráter e competência dos administradores, moderadores e toda a equipe que "Trabalha" no jogo.

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Todos os players que estão na print, jogam o modo sobrevivência TODOS OS DIAS em grupos maiores de 3 pessoas. O sistema de grupo de 5 pessoas em alguns servidores já foi de grande ajuda, mas ainda não é o suficiente. É complicado ter que ficar montando grupo quando os tiros estão batendo em você. Por que não podemos ter clã???? Já jogamos o modo "hard" do game, gastamos muito mais tempo para fazer loot e upar as skills. Comprar loot e extremamente arriscado, por que a maioria dos que fazem isso vendem por GD e podemos ser roubados. Pergunto novamente, por que não podemos ter clã???? Se o vosso objetivo é não ter grupos maiores que 3 ou 5 jogando junto, falharam, pois em alguns dias tem grupos com mais de 10 jogadores. Essa é a realidade do sobrevivência. Se o open world tem, por que o sobrevivência não pode ter?

 

Essa petição foi feita por players brasileiros e latinos (argentinos, colombianos, chilenos, peruanos, etc). Acredito que todos os demais players do sobrevivencia concordem com isso

 

att

Sombrero

Edited by SombreroBR

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Tbh imho this will destroy survival.Ppl like stars already play 10 ppl and spawn camp every spawn -1 grom me 

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It sounds like a good idea, specially if majority of you want it. But we have to think in a way that this game mode will become way more "PVP based" and that will be really hard for the small groups/solo players. :) 

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would be great to have a clan system and very annoying to be inviting group every time

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10 hours ago, kazmightONFIRE said:

It sounds like a good idea, specially if majority of you want it. But we have to think in a way that this game mode will become way more "PVP based" and that will be really hard for the small groups/solo players. :) 

@kazmightONFIRE Well, creating servers with clan limit of 3 members and others without a limit would be a good idea ( and ban those that exceed this limit (just like open world) is a good strategy to help people that play with small groups). They already play with big groups 10 to 15 players...

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On 09/07/2018 at 8:35 PM, I Z Z Y said:

@kazmightONFIRE Well, creating servers with clan limit of 3 members and others without a limit would be a good idea ( and ban those that exceed this limit (just like open world) is a good strategy to help people that play with small groups). They already play with big groups 10 to 15 players...

Indeed, that would be a good idea but that would also spread a bit more the community. That's the only thing I don't like about that. But ye, if you guys want that clan system then I guess that's something we will need to bring up for the next patches! Anyways, thank you for your feedbacks! <3

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